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UNIVERSO DC: GREEN LANTERN # 6.

Escrito por artesecuencial 19-04-2008 en General. Comentarios (3)

 

El Green Lantern Kyle Rayner/Ion se halla “atrapado” y controlado por la entidad Parallax. El héroe ha sucumbido al miedo al conocer que él fue la causa de la muerte de alguno de sus seres más queridos como su madre. Eso provoca que sea vulnerable y se convierta en el recipiente ideal para el parasito cósmico. Pero Kyle es fuerte y buscará la forma de escapar de su delicada situación…

 

Este sexto número de la serie Green Lantern es, además, la segunda parte de la saga la Guerra de los Siniestro Corps. Este tebeo tiene la particularidad de estar íntegramente dedicado a Kyle Rayner/Ion, el nuevo “huésped” de Parallax, y no a Hal Jordan, el protagonista de la colección. La historia es una suerte de análisis de la personalidad de Kyle, sus miedos y la lucha interna que mantiene con su “agresor” Parallax. El cómic se deja leer pero únicamente sirve como un complemento a lo contado en el primer número de la Guerra de los Siniestro Corps.

 

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El dibujo de Adriana Melo  no pasa de correcto. Es un trabajo aseado pero se nota cierta falta de “mano” en las figuras humanas y algunas escenas.

 

Además del número de marras de la serie regular de Green Lantern (aunque en este caso podría haber sido el de la serie de Ion) tenemos un pequeña “perla” en forma de relato corto escrito por Alan Moore en la época en la que trabajó para DC. Esta pequeña historia no tiene mucho que ver con la saga de los Siniestro y narra una aventura de Abin Sur, el Lantern que le daría su anillo a Hal Jordan tiempo después. En este complemento de Moore vuelve a demostrar que es el mejor escritor de tebeos de superhéroes de todos los tiempos y que en unas pocas viñetas mal dibujadas da sopas con ondas al resto de los guionistas que ha habido en este medio. Poco importa que apenas sean un puñado de páginas escritas hace 20 años: la historia tiene plena vigencia y es una joyita. No se podía espera menos de este genio.

 

Lo dicho, un tebeo que no es imprescindible para seguir La Guerra de Los Siniestro Corps. pero que es entretenido.

 

P.D.: este cómic es el nº 12 de la serie Green Lanter/Green Arrow Presenta.

UNIVERSO DC: JSA # 4.

Escrito por artesecuencial 07-04-2008 en General. Comentarios (0)

 

Una vez que Tom –el hijo de Wildcat- “muestra” sus poderes se inicia una feroz pelea contra Vandal Savage, el villano que estaba detrás de los ataques a las familias de los miembros y "ex" de la JSA. Wildcat y su vástago parecen llevar todas las de perder pero se defenderán con unas, puños y dientes (nuca mejor dicho) de su temible rival.

 

Por su parte, los esbirros nazis del 4º Reich atacan a la JSA con todo lo que tienen y son recibidos por los héroes de forma contundente. El mítico grupo deberá emplearse a fondo si quiere repeler el ataque de sus enemigos.

 

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¿Quién dijo que 24 páginas no daban para nada? En este tebeo y en los anteriores tenemos el ejemplo palpable de que se pueden contar muchas cosas en ese espacio. En este 4º número tenemos dos peleas de órdago (muy bien narradas, por cierto), el descubrimiento de un secreto de Damage, la reencarnación del fallecido Mr. América, etc. ¿Quién da más? Con esto se demuestra que el número de páginas no tiene por qué suponer un obstáculo para contar historias con sustancia.

 

Geoff Johns vuelve a dar una lección de cómo se debe hacer un buen cómic de superhéroes. En su JSA hay acción, sorpresas, momentos divertidos, otros más serios, introspección superheroica, etc. Todo ello con un tono nada pretencioso que se agradece mucho en estos días de tanto tebeo grandilocuente y abstracto. En este número el guionista centra sus miras en la novata Ciclón y en Damage, un héroe atormentado que esconde muchos complejos y secretos. Los textos en primera persona de ambos personajes son muy esclarecedores e interesantes y sirven para ir conociendo la personalidad y los matices de estos miembros del grupo.

 

El dibujo de Eaglesham vuelve a estar a la altura del excelente guión de Johns. Eaglesham es detallista sin pasarse, narra bien (aunque algunas escenas de lucha son algo confusas) y logra mantener un nivel más que aceptable en todas las páginas. Un trabajo excelente.

 

Esta JSA demuestra que se pueden hacer grandes tebeos de superhéroes sin necesidad de hacerse pajas mentales. De hecho el argumento es una excusa no demasiado original para presentar a los personajes y hacerlos interactuar entre ellos. Es un tebeo para disfrutar de los detalles, los diálogos, las bromas, etc. Un cómic sencillo con sabor añejo.

UNIVERSO DC: JSA NÚMEROS 2 Y 3.

Escrito por artesecuencial 11-03-2008 en General. Comentarios (1)

El grupo sigue en busca de los culpables de la muerte de la violenta muerte de la familia de Mr. América. Todo parece indicar que alguien que terminar con todos los allegados de los míticos héroes del pasado pertenecientes a la JSA (más concretamente de los que podríamos definir como héroes, digamos, patrióticos). En el tercer número de la serie sabremos quien está detrás del ataque contra .

 

Por su parte, Wildcat se enfrenta a una amenaza “peor” si cabe: la de su recién descubierto hijo. Por mucho que el viejo héroe pretenda esconder sus sentimientos, quiere ayudar a su vástago pero no sabe muy bien cómo (tampoco es una persoana que sepa expresar sus setimientos demasiado bien). El chaval no lleva una vida demasiado ordenada y no parece muy dispuesto a seguir los pasos de su padre…

 

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Estupenda sensaciones me está dejando esta serie. Me encanta el elenco de personajes (sobre todo Wildcat), un equipo rarito de narices donde destacan los veteranos como Green Lantern y otros como el pirado de Starman y sus comentarios delirantes. El grupo no pegaría ni con cola si no fuera porque el Johns lo trata con tanta naturalidad que da gusto. Sin forzar las historias, estás tienen credibilidad y dinámismo. Los personajes son frescos, divertidos y están estupendamente retratados.

 

Es más que evidente que en JSA hay un elemento paródico que destaca bastante y que se convierte en uno de los pilares de la serie. La historia tiene un aire muy ligero (con la presencia de esos estrambótico supervillanos nazis que dan más risa que otra cosa) aunque no faltan los momentos melodramáticos y de tensión. Geoff Johns mezcla todos estos ingredientes de una forma magistral, sin que ninguno se le vaya de las manos demasiado. Hay ritmo, acción, diversión, un toque de clasicismo, etc. El resultado es un tebeo compensado y sumamente fresco que merece estar en toda estantería comiquera que se precie.

 

Del dibujo de Dale Eaglesham solo puedo decir que es de lo más equilibrado y elegante que he visto en mucho tiempo. El trazo del dibujante es espectacular pero contenido y muy elaborado (fondos trabajados, detallismo sin pasarse, etc.). Un trabajo gráfico que merece mucho la pena.

 

JSA es una de las series que más me está gustando de todo lo que se está publicando de DC en estos momentos. Muy, muy recomendable.

UNIVERSO DC: SUPERMAN # 9.

Escrito por artesecuencial 18-02-2008 en General. Comentarios (0)

 

Superman ha sido atrapado en la Zona Fantasma por el general Zod. Allí, el héroe se encuentra con Mon-El, un niño extraterrestre que, al igual que Superman, había llegado a la Tierra exiliado de su planeta natal. Ambos se habían conocido y debido a un desafortunado accidente provocado por el joven Clark, Mon-El se vio “encerrado” en la Zona Fantasma

 

En la segunda parte de este cómic tenemos una historia en la que Superman caerá en las garras de Khyrana, una mujer que sufre una terrible maldición por la cual debe estar siempre junto a un hombre, consumiendo, de paso, su esencia vital. Gracias a Wonder Woman y a Lois, Clark conseguirá, a duras penas, salir del embrollo.

 

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Por fin tenemos de vuelta en la serie a Johns, Donner y Kubert y su “historia rio” (lo digo con ironía, por supuesto). Después de dos meses de estar “colgados” tenemos a Clark atrapado en la Zona Fantasma en un cómic entretenido en el que pasan bastantes cosas: Superman es encerrado, logrará escapar (con pelea de por medio) y tendrá que aliarse con uno de sus más encarnizados enemigos para intentar derrotar a Zod y a los rebeldes de la Zona. Lo que más me ha gustado de cómic es la sorpresa final en la que veremos una situación insólita y bastante divertida. El dibujo de Kubert sigue siendo muy desigual, con páginas muy notables y otras que dejan mucho que desear. Las prisas no son buenas.

 

En la segunda historia del tebeo tenemos una historia de Kurt Busiek y Richard Howell que no pasa de ser un divertimento muy menor en el que lo único que me ha llamado algo la atención es el dibujo del propio Howell (supongo) y Eduardo Barreto. Por lo demás, estamos ante otro tebeo de relleno totalmente prescindible. Y ya van…

 

En fin, al menos hemos podido leer (¡por fin!) un nuevo capitulo de la historia del General Zod. Esperemos que no tengamos que esperar hasta el año que viene para ver el siguiente.

UNIVERSO DC: GREEN ARROW # 5.

Escrito por artesecuencial 17-02-2008 en General. Comentarios (0)

 

En este número 5 de la serie Green Arrow asistimos al final de periodo de aprendizaje de Oliver Queen: después de quedar a “merced” de un gran número de enemigos, Oliver saldrá victorioso de la batalla y más reforzado que nunca en su “vocación” superheroica.

 

Una vez de vuelta a Star City y convertido en alcalde el héroe se tendrá que enfrentar a una nueva amenaza: alguien está introduciendo armas de alta potencia en la urbe con intenciones aviesas. La situación parece bastante grave y detrás de todo parece estar un viejo conocido de Green Arrow y -¡sorpresa!- del mismísimo Batman…

 

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La trama de Oliever Queen en la isla me ha dejado sensaciones un poco encontradas. Creo que quería ser profunda pero que se queda un poco en la intención. Es evidente que Winnick quería contar una historia de “renacimiento” del héroe “caído” pero le ha quedado algo con muy poca "alma". Es decir, el único objetivo del protagonista era mejorar en sus habilidades en la batalla… ni búsqueda interior, ni nada parecido. No es que esto sea malo en sí mismo pero si no hay nada más, lo puedes contar en 24 páginas y listo. Me ha quedado la sensación de que la mayor parte de esta historia era un “relleno” más que otra cosa.

 

En la segunda parte del tebeo (ya de vuelta a Star City) tenemos de vuelta a Ladrillo, un villano que ha gustado siempre mucho pero que se está repitiendo bastante en la serie. Este tipo de cosas no me gustan porque denotan cierta falta de ideas. No sé… Por el contrario Winnick es capaz de seguir con su buen sentido del humor y algunos puntos brillantes. Su punto de vista del héroe vitalista y optimista es muy de agradecer. Me gusta la línea general de la serie y su tono.

 

El dibujo de McDaniel sigue rayando a un gran nivel. Un trazo limpio y dinámico que sale airoso siempre.

 

Un poquito flojo este 5º número. Veremos que nos depara Winnick en las siguientes historias.