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UNIVERSO DC: SUPERMAN # 12.

Escrito por artesecuencial 24-05-2008 en General. Comentarios (0)

 

El mago Arión ha terminado de contar su historia sobre el futuro a Superman y éste comienza a cuestionarse su vida con los humanos. El hechicero le ha dicho que, por mucho que los héroes quieran hacer el bien y proteger a la gente, su mera presencia hace que los ciclos “naturales” se vean alterados y eso provoca que la humanidad no avancn. Ante esto, El Hombre de Acero sufre una crisis de identidad y buscará respuestas a las preguntas que lo atormentan…

 

El primer viaje que realiza en Oriente Medio, donde intentará descubrir quién es Khyber, el misterioso villano que aparece en el futuro apocalíptico que le ha mostrado Arión…

 

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Después de muchos meses (un añito de nada) Busiek y Pacheco esta trama casi olvidada con un resultado que me ha decepcionado bastante. El argumento básico del cómic -el de la influencia de los superhéroes en la vida seres humanos- no es demasiado original (ya aparecía en obras como Watchmen) y Busiek tampoco sabe hacerlo  atractivo. El buen guionista fracasa en este  cómic porque se repite mucho, dando excesivas vueltas sobre el mismo tema. Hay demasiado texto para una historia que se podría haber contado en muchas menos páginas y la lectura resulta francamente aburrida. También hay momentos un poco ridículos como la parte en la que las cámaras siguen a Superman en su búsqueda de Arión (esto me suena) y la gente se manifiesta en su favor (un poco sensiblero)… Sólo al final del tebeo (en la pelea entre Superman y el monstruo llamado Sujeto-17) la cosa se anima un poco. El tono de Busiek es algo pomposo y el resultado es, simplemente, muy soso. Mira que me gusta este escritor pero a veces peca de exceso de “seriedad” y esta es una  de ellas.

 

El trabajo de Carlos Pacheco es, como casi siempre, muy bueno. Su estilo clásico y detallista rara vez decepciona y aunque en estos número no me ha gustado tanto como en otras ocasiones (quizás sea porque la historia no he llamada mucho la atención) el nivel del dibujo es muy alto.

 

La historia de Arión empezó bastante bien pero se está desinflando cosa mala. Le pasa un poco como a la propia colección de Superman: entre fill-inns y retrasos no levanta cabeza. Todo un fiasco.

REFLEXIONES COMIQUERAS: 52: YA SABÍA YO QUE HABÍA GATO ENCERRADO...

Escrito por artesecuencial 15-05-2008 en General. Comentarios (0)

 

Una vez terminada la serie 52 y vistas las consecuencias de la misma, sólo puedo decir que me ha parecido un buen cómic con su “peros” y con un final bastante decepcionante.

 

Las diferentes tramas que se han ido entrelazando en 52 han tenido sus momentos. La que más me ha gustado de todas fue la los experimentos de Lex Luthor con los superhéroes de nuevo cuño. Para mí era la más fácil de seguir y la menos densa de todas junto con la de René Montoya y su búsqueda de sí misma (con la “transformación” final). Por el contrario me perdí un poco con la historia de Intergang. No me gustó demasiado esa mezcla extraña con elementos sobrenaturales de por medio… La de Black Adam tenía sus momentos y terminaba de una forma bastante entretenida (sí, ya sé que era la pelea de rigor pero siempre es agradable una buena dosis de mamporros y si está bien dibujada, mejor). Lo que me ha dejado bastante descolocado (y algo decepcionado) es el final de la colección.

 

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Esto de volver ahora a lo del multi universo cuando una de las pocas cosas claras en DC (bueno, eso de “claras” es un decir) era que sólo había un universo me parece una vuelta de tuerca innecesaria y absurda. Más allá de que el final de 52 es bastante lioso y difícil de seguir (más si no conoces demasiado el Universo DC), es una nueva muestra de la escasa capacidad y voluntad de cambio de las grandes editoriales (creo que me esto ya lo he dicho en otros posts).

 

Crisis en tierras Infinitas fue un hito en la historia del cómic. Una muy buena idea que fue capaz de unir en un cómic comercialidad (la necesidad de ordenar un caos editorial) con calidad. Algo que era muy complicado de conseguir y que ahora queda ensombrecido con estas continuas revisiones y “actualizaciones” de un cómic mítico. Lo peor de todo es el inmenso daño que se hace a la credibilidad de estos universos de ficción, que quedan cada vez más en entredicho. Con lo difícil que es hacer obras tan redondas como Crisis (la buena, la primera) y lo sencillo que es destrozarlas…

 

Como me temía al empezar 52, todo lo bueno que ocurre en el cómic queda un poco “pervertido” por un final tan… No sé cómo definirlo… ¿Corporativista?... Volvemos otra vez al pasado, generando una incertidumbre y una sensación de “vacío” que cansa al lector más avezado y despista al nuevo. Todo lo que creíamos que sabíamos queda en suspenso. Cambiarlo todo para no cambiar nada.

 

Por eso siempre que alguien me habla tan bien de un tebeo como 52 lo leo con precaución, sabiendo que, al final, la cosa tendrá trampa. Y efectivamente, en el 99 % de los casos hay trampa. Por eso lo mejor es quedarse con los detalles, con las buenas historias que hayas podido leer en la colección, e imaginarse que terminan de otra forma. De ilusión también se vive…

 

 

P.D.: si creéis que sabéis algo del universo DC no leáis el articulo del final del último número de 52. Un consejo de amigo.

UNIVERSO DC: GREEN ARROW # 7.

Escrito por artesecuencial 12-05-2008 en General. Comentarios (0)

Jason Todd ha secuestrado a la joven compañera de Green arrow y éste y Batman acuden en su ayuda. Ambos héres no mantienen una buena relación pero deberán unir sus fuerzas para salvar la delicada situación...

 

Una vez resuelto este asunto a Oliver Queen le surge otro frente no menos complejo: ha sido acusado públicamente de financiar al grupo de héroes “descarriados” conocido como los Outsiders y su posición como alcalde se verá seriamente amenazada. Por ello, no le queda otra opción que convocar elecciones anticipadas a la alcaldía.

 

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La trama relacionada con Jason Todd termina en la primera parte de este tebeo con un final bastante abierto y que deja el aire algunas cuestiones que, supongo, se resolverán en próximas entregas. En esta trama Winick pone sobre le tapete las diferencias que hay entre Batman y Green Arrow (o, mejor dicho, entre Bruce Wayne y Oliver Queen). A pesar de ser dos personajes que parten de un concepto muy parecido –el de héroe urbano protector de la ciudad- son diametralmente diferentes: El Señor Oscuro se refugia en la noche y esconde sus “complejos” tras una pose arrogante y violenta mientras que el arquero sale a la “luz” y afronta los problemas de una manera más optimista y vital. Creo que Winick busca esta acertada “confrontación” (que se ve perfectamente en la conversación que ambos personajes mantienen al inicio del cómic) para marcar la diferencias pero sin tomar partido por “su” personaje. Por un lado tenemos el pesimismo existencial y una suerte de ramalazo fascistoide (Batman) y por otro la vitalidad y una forma más “humana” de entender el oficio de superhéroe (no exenta de las contradicciones de las que huye Bruce Wayne). Ambos creen tener la razón en sus posturas y no quieren aceptar la visión del otro. Un debate interesante y tan viejo como los propios tebeos de superhéroes.

 

En la segunda parte del tebeo el guionista cambia de tercio de forma radical e inicia una trama bastante interesante en la que Oliver Queen se verá metido en un lio político tremendo. Me gusta que Winick pase de un tema a otro sin andarse con rodeos (otros guionistas se habrían enrollado lo indecible). La sensación de dinamismo es muy sana y te anima a seguir leyendo. Todo sucede a una velocidad que te deja con ganas de más. Además, Winick nos presenta una serie de debates morales interesantes (financiar grupos violentos, campañas electorales, etc.) a los que Green Arrow se enfrenta de frente y sin buscar dudosas coartadas… Además nos adentramos en le "juego" político y todas sus aristas.

 

El dibujo de Scott McDniel es tan bueno como en los números anteriores (sino mejor). La escenas de lucha son muy dinámicas y claras y el resto está a una gran altura, como siempre.

 

Esta serie está manteniendo un nivel más que bueno en estos primeros meses. Sigue entre mi Top Ten de colecciones favoritas.

UNIVERSO DC: BATMAN # 12.

Escrito por artesecuencial 12-05-2008 en General. Comentarios (0)

 

Llevaba varios meses sin hablar de la serie regular de Batman y aprovechando que este número 12 es especial voy a hacer un comentario de la misma:

 

En las primeras 24 páginas del tebeo tenemos la tercera parte de la segunda trama de Grant Morrison en la colección. Esa historia nos presenta un futuro en el que el hijo de Batman y Talia al Ghul ha asumido la identidad del Señor Oscuro y ha ocupado su puesto como protector (no sé si esta es la palabra adecuada en este aso) de Gotham. Sin embargo, sus métodos son mucho más expeditivos que los de su progenitor y se caracterizan por su brutalidad y crueldad.

 

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Me he perdido totalmente con esta historia. Grant Morrison da un salto temporal para presentarnos al nuevo Batman pero no llego a entender muy bien qué diablos pasa. Se supone que hay tres Batman (una suerte de Fantasmas del presente, pasado y futuro, como se había establecido en el número anterior) pero no sé muy bien de dónde salen ni quienes son... O estaba muy espeso cuando leí el tebeo o me he despistado mucho por lo que me resulta muy complicado dar mi opinión sobre este cómic. Sólo diré que el dibujo de Andy Kubert es tremendo: elegante, espectacular y con mucha fuerza.

 

En los otros tres números que componen este tebeo tenemos una curiosa historia guionizada por el propio Morrison y dibujada por J.H. Williams III. En ella asistimos a una divertida mezcla de novela de misterio del estilo de las de Agatha Cristie y tebeo de superhéroes. El guionista nos presenta a un grupo de superhéroes de segunda fila llamado El Club de los Héroes que se reúnen para recordar viejos tiempos. Todos tienen común que están “inspirados” en Batman y por ello invitan al Señor Oscuro a la cita (que se lleva a en una pequeña isla propiedad del millonario excéntrico y mecenas del grupo). Una vez en el lugar del encuentro se iniciarán una serie de misteriosos crímenes…

 

En esta historia Morrison  hace gala de un sentido de un humor negro encantador. El Club de los Héroes está formando por un estrambótico conjunto de perdedores muy bien caracterizados y a cual más gracioso. El escritor británico nos deja algunas bromas muy divertidas y el tono de la historia es bastante tragicómico. El misterio de fondo es sólo una excusa para jugar con los personajes y sirve de homenaje a las novelas del género.

 

J.H. Williams III hace un trabajo más que notable con una mezcla de estilos que muestra muy a las claras que es uno de los mejores dibujantes del momento y que maneja a la perfección diferentes estilos: desde el trazo más clásico hasta una puesta en escena más arriesgada (aderezado con unas ilustraciones tremendas). En algunos momentos es algo confuso pero en general este me ha parecido uno de sus mejores trabajos.

 

En resumen: un tebeo bastante entretenido que bien puede valer un número de aniversario.

UNIVERSO DC: GREEN LANTERN: LA GUERRA DE LOS SINIESTRO CORPS. # 1.

Escrito por artesecuencial 19-04-2008 en General. Comentarios (0)

 

Siniestro, el Green  Lantern renegado, ha vuelto a las andadas y ha reclutado un ejército con el fin de destruir por completo al cuerpo de los Green Lanterns. Entre sus “aliados” están el Antimonitor, Superman Primo y Superman Cyborg… 

 

Los Green Lantern desconocen la magnitud de la amenaza y son atacados por sorpresa en su propia base de operaciones. Tras una cruenta batalla en la que caen muchos héroes, Siniestro consigue su primera gran victoria y sumará un importante elemento a sus huestes. Se trata de Parallax, la “personificación” del miedo que en su día poseyera a Hal Jordan. Con esta incorporación, la balanza parece peligrosamente inclinada a favor del villano…

 

No tenía ninguna gana de seguir esta saga de los Siniestro Corps. Nunca me han gustado, para nada, las sagas cómicas, y tampoco los personajes tipo Green Lantern (a pesar de que sigo su serie). No sé, es una de esas manías que tiene uno y que no sabe muy bien de dónde vienen. El caso es que vi este tebeo en la estantería, tenía algo de dinero en el bolsillo y me dije: “¿por qué no?... Me esperaba un tebeo imposible de seguir sin una mastodontica guía del universo DC pero, para mi sorpresa, fue todo lo contrario. La gran cantidad (y calidad) de los artículos que se incluyen en el cómic hacen que su lectura sea más que sencilla. De ese modo uno no se pierde a las primeras de cambio. Un punto a favor de la edición de Planeta y que se echa de menos en otros cross-overs y series de esta y otras editoriales.

 

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La trama no tiene demasiada complicación: Siniestro es la antitesis de lo que defienden los Green Lanterns. Es un fascista que quiere dominar al universo basándose en su idea retorcida del “bien y el orden”. Se ha corrompido hasta tal punto que ya no distingue el “Bien” del “Mal”. En el lado opuesto están los Lanterns, un Cuerpo de “policías galácticos" con solera que intenta “imponer” la paz en el Universo. No creo que la trama se salga mucho del estilo de este tipo de historias épicas de lucha del Bien contra el Mal pero estoy dispuesto a que, por una vez, me sorprendan un poco… Si, como me temo, sólo hay mamporros, tampoco pasa nada. A pasar un buen rato y punto.

 

En el apartado gráfico tenemos a Ethan Van Sciver, uno de los mejores dibujantes de superhéroes del momento. No es de mis dibujantes favoritos pero aquí hace un trabajo bastante bueno. El dibujo tiene la espectacularidad adecuada a este tipo de historias y es bastante completo.

 

El tebeo lleva una serie de historias cortas escritas por Johns en las que asistimos al “origen” de algunos de los soldados de Siniestro. No son nada del otro mundo pero cuentan con al aliciente de estar dibujadas por Dave Gibbons, otro de de esos dibujantes que siempre es agradable ver en un cómic de superhéroes (archiconocido por su labor en la mítica Watchmen).

 

En resumen: me ha gustado este tebeo. Lo compré con muchos prejuicios pero me ha sorprendido bastante. Y, lo dicho, un tanto a favor de Planeta por el esfuerzo a la hora de introducir artículos explicativos y fichas de personajes que sirven, y mucho, al lector novato. Otras editoriales podrían tomar ejemplo.